これはただの妄想なんです。でも実現できたらしたいですねw
廃人になっても全然問題ないMMOを考えてみました。
正直色々パクっただけですw
ネットーワーク型MMORPGとは?
他のプレイヤーとのネットワークがこのゲームの肝となります。
まずはじめは紹介されないとゲームのアカウントが取得できない。
mixiやAmwayと一緒ですね。
で、これを利用して月額課金にすればいっぱい紹介すれば廃人になっても大丈夫です!
配分の仕方などは可能な限りAmwayをパクリましょう。
とまぁ、最初はここだけ考えてたんですが、妄想は続きます。
課金形態は月額+アイテムのがいいですね。
月額課金の仕方も色々あるといいと思いますね。
ライトユーザーは無料で月何時間までいくらとかそんな感じで。
広告も配信しましょう。ゲーム内で。
スポンサーがつけば現実のアイテムをゲーム内通貨で販売しましょう。
お店に持ってくと交換してもらえるクーポンとか
通信販売用とか色々あっていいですよね。
食べ物系が買えるとうれしいですね。
でもきっと数量限定かもしれませんね。
狩だけしてて現実アイテム買えるんでしょうかね。
あ、そうかキャラクター強くした方が稼げるんですね?
スポンサーが決めればいいですね。
オークションにするとか、数量限定とか、個人出展もできそうですね。
ヤフオクっぽく?
そしてリアルアイテム交換券なんかも更にゲーム内で売買されるのかもしれませんね。
あーなんか妄想広がってきて書ききれませんね。
洋服とかでもいいですね。ゲームアイテムとして広告かねて作っちゃえばいいんじゃないです?
アルバイトができますね。現実のアイテムをゲームアイテム化するとか。
なんかセカンドライフっぽいですね。
あ、逆パターンもいいですね。リアルアイテム買うとゲームアイテムがついてくるっていう。
これも有りですねよね。
RMTは公認です。公式で買い取って販売します。
見えざる神の手によって相場が決まるってのはお決まりですね。
実現難しいでしょうけどゲームは多種多様なモードがあるといいです。
ロボに乗って闘うFPSっぽいモード
育成要素は低くする。
何かと商品をかけてバトルがあるw
キャラクターのLVや装備を充実させていくMMORPGモード
ロボに乗る中の人が武器もって戦うんですね。
基本はスキルやステータスにポイント割り振る感じなんですけど
使わないスキルとかはポイントが下がっていくというマゾモードにしましょう
まぁ減少する最低ラインは区切りが有っていいと思いますけどね。
このモードでもMOっぽい狩モードと
Pvっぽいモードがあるといいのかな。
あ、ネットワークの事書き忘れてたw
友達ポイント的なのがあって
ゴクウの元気玉的なイメージで友達ポイントを使って
スキルが使えるのか?EXPなどがUPするのか?
まぁなんかそんな風なのが有るといいかな。
あーよくわかんないところで昼休みおわりました。
また考えよう。
2010年2月24日水曜日
2010年1月8日金曜日
Heroes of Newerth
Ubuntu通信 : 新しくLinuxでも遊べるGAMEが出そうだ。 -Heroes of Newerth-
こんな記事を発見しました。
以前のSAVAGE2の記事も見たはずなんですが、あんま覚えてないですね。
時期的にゲームする時間がなかったんでしょう。
今みるとすごく面白そうですね。
とりあえずHONのベータは申し込んどきました。
今CB中なのかな・・・?
papan様に感謝と今後を期待します。
HON公式にはたくさんのSSとムービーもありました!
面白そうだねええええええい!
こんな記事を発見しました。
以前のSAVAGE2の記事も見たはずなんですが、あんま覚えてないですね。
時期的にゲームする時間がなかったんでしょう。
今みるとすごく面白そうですね。
とりあえずHONのベータは申し込んどきました。
今CB中なのかな・・・?
papan様に感謝と今後を期待します。
HON公式にはたくさんのSSとムービーもありました!
面白そうだねええええええい!
2009年12月20日日曜日
鉄鬼やってみた。
江戸橋にいるときに噂話はしていた鉄鬼オープンベータ始まってたようなのでやってみました。
結論から言うとちょいハマッてますね。
サドンアタックとかCSOとかとシステム的に違うところといったら一発でヘッドショットで終わり、みたいのがなさげってくらい?
一番違うのはグラフィックですかw
だってロボだしw
あと1週間くらいはやってそうです。
強襲型が好き!
結論から言うとちょいハマッてますね。
サドンアタックとかCSOとかとシステム的に違うところといったら一発でヘッドショットで終わり、みたいのがなさげってくらい?
一番違うのはグラフィックですかw
だってロボだしw
あと1週間くらいはやってそうです。
強襲型が好き!
2009年12月2日水曜日
アルカディアサーガ正式サービス開始?ってことでやってみた。
なんかゲームするの久しぶりー。
ドルアーガの塔のゴンゾロッソ?
ドルアーガの塔はグラフィックがしょぼすぎて萎えたが
アルカディアサーガも結構しょぼいですねw
いや、僕はグラフィックにはそんなにこだわってないんで
これくらいなら全然OKですよ。えぇ。
とりあえず戦闘がちょっと違った感じで楽しめた。
ちょっとだけどね。そんな変わらんね。
まだLv5ですしね。
あ、キャラはマッスルハンターでウォーリアです。
両手槌です。はい。
何故なのかって、リネ2のオークの影響でしょうかね。えぇ。
今後暇だったらやるかもしれないね。ってくらい。
すごく面白かったわけでもないw
足が遅くて移動はだるかった。
よくわからんうちに連続攻撃っぽいのができた時に感動した。
通常攻撃するのにもゲージがたまらないとできないんだけど
通常攻撃した直後にスキル押したら連続で攻撃できたんです。
きっとベータからやってた人には当たり前の事でしょうけどねw
ゴブリンクエとやらに挑戦してみたけどとても無理そうなので本日は終了
んで近くになんか行列?ができてたのでとっときました。
なんだったのかはよくわかりません。
ドルアーガの塔のゴンゾロッソ?
ドルアーガの塔はグラフィックがしょぼすぎて萎えたが
アルカディアサーガも結構しょぼいですねw
いや、僕はグラフィックにはそんなにこだわってないんで
これくらいなら全然OKですよ。えぇ。
とりあえず戦闘がちょっと違った感じで楽しめた。
ちょっとだけどね。そんな変わらんね。
まだLv5ですしね。
あ、キャラはマッスルハンターでウォーリアです。
両手槌です。はい。
何故なのかって、リネ2のオークの影響でしょうかね。えぇ。
今後暇だったらやるかもしれないね。ってくらい。
すごく面白かったわけでもないw
足が遅くて移動はだるかった。
よくわからんうちに連続攻撃っぽいのができた時に感動した。
通常攻撃するのにもゲージがたまらないとできないんだけど
通常攻撃した直後にスキル押したら連続で攻撃できたんです。
きっとベータからやってた人には当たり前の事でしょうけどねw
ゴブリンクエとやらに挑戦してみたけどとても無理そうなので本日は終了
んで近くになんか行列?ができてたのでとっときました。
なんだったのかはよくわかりません。
2009年10月19日月曜日
マッスルハンターは渡さない!
マッスルハンターでぐぐるとこのブログが一番上に来る。
俺がマッスルハンターを一番最初に使ったのはリネ2でオークを作ったときだ。
そう、それはYBBクローズのときだから・・・ええと?
たぶん7~8年くらい前だ。
それまでリネ1のきゃら名であった「すてぃーど」はHumで作ってしまったので
オークのキャラクターを見て思いついた名前がマッスルハンターだった。
完全オリジナルのつもりだったが、
なんか最近遊戯王とかガオレンジャー?とかよくわかんないけど
マッスルとかハンターとかでてきてそのうち抜かれてしまうかもしれないので
私はここに私がマッスルハンターであることを記しておくのである。
是非マッスルハンターというテキストでこのブログにリンクを貼ってくれたまえ。
といいつつも、誰も見てない罠。
俺がマッスルハンターを一番最初に使ったのはリネ2でオークを作ったときだ。
そう、それはYBBクローズのときだから・・・ええと?
たぶん7~8年くらい前だ。
それまでリネ1のきゃら名であった「すてぃーど」はHumで作ってしまったので
オークのキャラクターを見て思いついた名前がマッスルハンターだった。
完全オリジナルのつもりだったが、
なんか最近遊戯王とかガオレンジャー?とかよくわかんないけど
マッスルとかハンターとかでてきてそのうち抜かれてしまうかもしれないので
私はここに私がマッスルハンターであることを記しておくのである。
是非マッスルハンターというテキストでこのブログにリンクを貼ってくれたまえ。
といいつつも、誰も見てない罠。
2009年9月7日月曜日
AION具合
2009年7月17日金曜日
AION
2009年3月4日水曜日
アトランティカとカルネージハートポータブル
12月くらいからアトランティカをちょろっとやってました。
意外と面白くて、無限リーグとか審判とか国家戦とかPvもそれなりにありますね。
殺傷簿とかいいねw(PKされた人の名前が載って、いつでもそいつの居場所がわかる)
ターン制っていうのもやってみると意外に忙しいw
ドラクエとかとは違ってほっとくと時間切れになっちゃうから
将棋っぽさがあるかもしれませんね。
市場システムも中々よいですね。便利です。
ただLV低いうちに市場いじっててもだめですね。
さっさとLvあげて強いMOBかったほうがいいですね。
んでだめなとこは、キャラクターのバリエーションが少ない、BOTが多い
プレイヤーにバカが多いってところですかね。
一番こいつバカだなーと思ったのは俺がルナでリネ2やってたと知ったら
俺もルナでリネ2やってました!遠藤でBOT使ってました!
とかいきなりぶっちゃケチャってるひとがいました。
頭悪そうだなーと思いました。
そういうのはこっそりやっとけよww
なにいきなりぶっちゃけてんだよw俺に言われても困る^-^;;
んでちょっと飽きてきたところで
今さらながらなぜか会社でカルネージハートポータブルが流行気味なので
ちょっとやってみました。
チップがPSのよりも細かくなってるような気がしますね。
ひさびさにやって夢中になってしまいました。やっぱ面白いね。
意外と面白くて、無限リーグとか審判とか国家戦とかPvもそれなりにありますね。
殺傷簿とかいいねw(PKされた人の名前が載って、いつでもそいつの居場所がわかる)
ターン制っていうのもやってみると意外に忙しいw
ドラクエとかとは違ってほっとくと時間切れになっちゃうから
将棋っぽさがあるかもしれませんね。
市場システムも中々よいですね。便利です。
ただLV低いうちに市場いじっててもだめですね。
さっさとLvあげて強いMOBかったほうがいいですね。
んでだめなとこは、キャラクターのバリエーションが少ない、BOTが多い
プレイヤーにバカが多いってところですかね。
一番こいつバカだなーと思ったのは俺がルナでリネ2やってたと知ったら
俺もルナでリネ2やってました!遠藤でBOT使ってました!
とかいきなりぶっちゃケチャってるひとがいました。
頭悪そうだなーと思いました。
そういうのはこっそりやっとけよww
なにいきなりぶっちゃけてんだよw俺に言われても困る^-^;;
んでちょっと飽きてきたところで
今さらながらなぜか会社でカルネージハートポータブルが流行気味なので
ちょっとやってみました。
チップがPSのよりも細かくなってるような気がしますね。
ひさびさにやって夢中になってしまいました。やっぱ面白いね。
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